CGらぼ

広く浅くCGを勉強していきます。

ZBrushでディティールを転写する方法を調べてみた!!

①HighpolyとLowpolyのモデルデータを用意します。

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②Lowpolyの分割を増やしポリゴンを均一に均す。

今回はDynamesh化しました。

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③Highpolyを表示状態にし、Lowpolyを選択する。

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④Sub Tool > Project > ProjectAllで転写!!

上手く転写出来なかった場合はDistで調整できる。

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