2015-03-01から1ヶ月間の記事一覧
あと何回ZBrushをさわったら、コンセプトアートをできるようになるのだろうか。。。 まだまだ先は長そうだ
Mayaのパーティクルを初めてさわってみた。 今回はオブジェクトをエミッターにしてパーティクル発生させ、 インスタンサーを使用しパーティクルをオブジェクトに置き換えました。 今回の作業をメモしときます。
今回制作したものはこちら!! 左の赤い正方形に追従するようExpressionを組みました。 AfterEffects Expression - YouTube 今回使用したものは ValueAtTime if else slider check box valueAtTimeは追従させるために if elseは条件分けさせるため slider , …
3年前にTrapcodeを購入したものの数回しかさわってなくて、 全然何が出来るか知らないから調べてみた。 まずは『Form』から Base Form ・・・ パーティクルの配置設定 Particle ・・・ パーティクルの形状設定 Shading ・・・ ライティングの設定 Disperse a…