SubstanceDesignerで岩肌を作成してみました。 もっとゴツゴツさせたり、ヒビを入れたりしたかっけど今の技術では難しかった。。。 もっと勉強せねば!! 仕事でSDを使うことなんてないんだよなぁ~。SDは完全に趣味だな。 知り合いにも使ってる人いないし。…
素材を作る為にノイズを加えるのって重要だなと思う今日この頃。。。 中でもテクスチャ作成においてはノイズなしではやっていけないと個人的には感じます。 だからSubstance Designerでのノイズ作成についても調べたい。 そして、GWに"mayaで簡単 岩の作り方…
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