CGらぼ

広く浅くCGを勉強していきます。

2015-11-09から1日間の記事一覧

maya Pythonを使ってシェーダーを割り当てる

pythonを使用して 三角ポリゴン、多角形ポリゴンを色分けしようと思いスクリプトを書いてみました。 三角ポリゴンが黄色、多角形が青色です。 import maya.cmds as mc;material_Tri = mc.shadingNode('lambert',n='Tri',asShader=True);mc.setAttr('Tri.colo…

maya Python メモ

ポリゴンを三角形化する import maya.cmds as mc ;mc.polyTriangulate(); ポリゴンを選択する import maya.cmds as mc ;mc.polySelectConstraint(t=0x008,m=3,sz=1); sz=1・・・三角形 sz=2・・・四角形 sz=3・・・多角形 シェーダーを作成する mc.shadingNo…