CGらぼ

広く浅くCGを勉強していきます。

2014-10-13から1日間の記事一覧

リバースフットを組んでみた!!(maya)_001

①足の骨を作ります ちなみにジョイント作成時のサイズ調整はJoint Toolの中でできます。 作成後のサイズ調整はジョイントのChannel Box > Radius その他、Display > Animation > Joint Disply Scale でも調整可能です。 ②IKを入れます ③ゲタを作ります ④ゲタ…

Substance Designerで眼球を作ってみた!!

しばらくさわっていなかったから使い方忘れてる((( ;゜ Д ゜))) 思い出しながら作業すること2時間。。。 完成しました!! 作ったマップをmodoに読み込みレンダリング ワク p(^ω^q=p^ω^)q ワク おぉ!! 意外にきれいじゃないですか!? 以下、ノードの解説