Marvelous Designerを勉強してみた!!_002
四角形を作成
エッジとエッジを縫い、シミュレーションが上手くいくように個々の位置を調整
試しにシミュレーションをしてみる
シミュレーションがオンの状態で"Pressure"の値を上げると膨らませる
エッジを選択肢"Split"する
"Internal Poligon/Line"で縫い目を作成
ショートカット(G)
シミュレーションをオフにし、2D画面でオブジェクトを選択、フリーズする
操作したいポリゴンのを選択後フリーズを解除
"Pin"を使用し凹凸を作成。
頂点の選択は2D画面でもできるので、選択後3D画面で押し込む。
マテリアルを作成し、ドラッグ アンド ドロップで適用する
マテリアルを調整する