SubstanceDesignerでタイルを作ってみた!!
久々にSDをさわりました!!
めっちゃ動作が重くなっていたw
タイムラグ多発でストレスが半端ないので、しばらくさわらないようにします。
次回のアップグレードに期待します。
全ての模様をSD内部で作りました。
作り方は簡単で『シェイプ』と『ブレンド』を駆使して模様を作り、『Splatter』で円形配置して完成。
作業環境とうの関係で作業時間が3~4時間かかりました。
Ai使えば1時間くらいで完成しそうな模様ですね。。。
しばらくはPythonに集中します!!