CGらぼ

広く浅くCGを勉強していきます。

modoのSkeletonを触ってみた!!_001

検証用に簡単な素体を準備して

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タブをSetupに切り替えます。

Setup内のSkeletonを選択し画面をクリックするとskeletonが作られます。

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骨が完成したら

バインドするメッシュと骨を選択して

SetupをオンにしDeformers / Bind をするとバインド完成です。

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おぉ!!バインドされてる

 

ウェイトの調整は

Weightingでペイントしながら調整できます。

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