球体をExpressionで制御したい!!_002
今回はExpressionについて調べたことをまとめておきます。
◎定義する
何度も数式を打ち込むのは面倒なので定義付けしました。
float $xxx = yyy;
◎角度を求める
直角三角形のθの角度を求める為に『逆関数』を使用しました。
以下、三角関数の参考サイト
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1381320953
http://nc-program.s-projects.net/math1.html
◎xのy乗を求める
単純に同じものをy回かける方法もありますが、3乗を越えたあたりから面相になります。
そこで『pow』を使用します。
= pow(x,y);
◎√を求める
√を求める為には『sqrt』を使用します。
= sqrt(xxx);