2014-01-17 眼鏡 3DCG modeling 眼鏡を作ってみました マテリアルはmodoにプリセットで入っているモノを割り当てました。 レンズ部分の湾曲や鼻に乗せる部分が難しい。。。 ロゴを入れたりして、もう少しディテールを追加し マテリアル設定をして素材別にレンダリング、実写合成をしていきたいと思います。