CGらぼ

広く浅くCGを勉強していきます。

Substance Designer_Introduction

学習しながら書いていきますので、初歩の初歩からになります。

SubstanceDesignerの3DViewの使い方

 

このビューで調整できるのは、カメラアングルとライティング。

最終ルックを確認するためのビューとなっています。

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カメラアングルの調整はカメラのアイコンを選択した状態で

左クリック・・・回転

中クリック・・・移動

右クリック・・・ズーム

 

ライティングの調整はカメラアイコンを選択した状態で

左クリック・・・光源の位置

右クリック・・・光源の距離

 

ショートカットはカメラ(C)、ライト(L)で切り替えられます。