Substance Designer_Introduction
学習しながら書いていきますので、初歩の初歩からになります。
SubstanceDesignerの3DViewの使い方
このビューで調整できるのは、カメラアングルとライティング。
最終ルックを確認するためのビューとなっています。
カメラアングルの調整はカメラのアイコンを選択した状態で
左クリック・・・回転
中クリック・・・移動
右クリック・・・ズーム
ライティングの調整はカメラアイコンを選択した状態で
左クリック・・・光源の位置
右クリック・・・光源の距離
ショートカットはカメラ(C)、ライト(L)で切り替えられます。