CGらぼ

広く浅くCGを勉強していきます。

Rigging

リバースフットを組んでみた!!(maya)_003

もうこれが最後だと思います。 こりずに今回もリバースフットに関して書きます。 前回までのリバースフットだと 腰を持ち上げたさいに足の先が一直線になり 「あぁ・・・IKが伸びてるなぁ。。。」となっていました。 そこで、少し改変したリバースフットを…

リバースフットを組んでみた!!(maya)_002

リバースフットを見返してみて気づいたんですけど。。。 『ゲタ』いらなくない!? IKハンドルを直接、コントローラーの子供にしちゃえばいいじゃん!!

リバースフットを組んでみた!!(maya)_001

①足の骨を作ります ちなみにジョイント作成時のサイズ調整はJoint Toolの中でできます。 作成後のサイズ調整はジョイントのChannel Box > Radius その他、Display > Animation > Joint Disply Scale でも調整可能です。 ②IKを入れます ③ゲタを作ります ④ゲタ…