CGらぼ

広く浅くCGを勉強していきます。

2015-03-15から1日間の記事一覧

MayaのInstancer(Replacement)について調べてみた!!

Mayaのパーティクルを初めてさわってみた。 今回はオブジェクトをエミッターにしてパーティクル発生させ、 インスタンサーを使用しパーティクルをオブジェクトに置き換えました。 今回の作業をメモしときます。