CGらぼ

広く浅くCGを勉強していきます。

2015-02-24から1日間の記事一覧

mental ray(3ds Max)でマテリアルを一時的に上書きする方法を調べてみた!!

レンダラーをmental rayに設定した3ds maxでのマテリアルを上書き方法。 Render Setup > material Override Enableにチェックを入れ、Materialを設定 メモ ライティングの確認やAOのレンダリング時に使用するといい 複数のマテリアルで上書きしたい場合はMu…

3ds MaxでHDRIを設定する方法を調べてみた!!

3ds MaxでHDRIを設定する方法を調べてみました。 Rendering > Environment and Effects ショートカット[8] マップを選択する Bitmapを選択し次にHDRIで使用するテクスチャを選択 HDRIの設定をする メモ Internal Storage ・Autodeskでは16bit/chan Linearを…

mental ray【Arch & Design】について調べてみた!!

mental ray 【Arch & Design】の大まかなパラメーター解説 [Diffuse] Diffuse Level ・・・ マップの輝度と外見上の反射を制御 Roughness ・・・ Color ・・・ マテリアルの色を制御 メモ Diffuse Color ・現実の物質に100%白黒や飽和状態カラーは存在しない…