CGらぼ

広く浅くCGを勉強していきます。

2014-02-15から1日間の記事一覧

Substance Designerで地割れした地面を作ってみた!!

ZBrushでフィギュアをモデリング!!

今までの私の認識ではZBrushはノーマルマップかコンセプトデザインをモデリングするものだった。。。 大まかな形をスカルプトしたものをリトポして、それをスカルプトしてディティールをアップしていくのか!! 時代はポリゴンモデリングじゃなくてスカルプト…