CGらぼ

広く浅くCGを勉強していきます。

2014-01-27から1日間の記事一覧

球体をExpressionで制御したい!!_002

今回はExpressionについて調べたことをまとめておきます。 ◎定義する 何度も数式を打ち込むのは面倒なので定義付けしました。 float $xxx = yyy; ◎角度を求める 直角三角形のθの角度を求める為に『逆関数』を使用しました。 以下、三角関数の参考サイト http…