maya Expression cos,sinで遊んでみた!!
pSphere1.translateY = cos(time)*10;
pSphere1.translateX = time*5;
pSphere1.translateY = cos(time)*10;
pSphere1.translateX = time*5;
pSphere1.translateY = cos(time)*10;
pSphere1.translateZ = sin(time)*10;
pSphere1.translateX = cos(time)*10;
pSphere1.translateY = sin(time)*10;
pSphere1.translateX = cos(time)*10;
pSphere1.translateY = sin(time*3)*10;
pSphere1.translateZ = sin(time*-3)*10;
pSphere1.translateX = cos(time)*10;
pSphere1.translateY = sin(time*3)*10;
pSphere1.translateZ = sin(time*5)*10;
maya Pythonでエクスプレッションを追加・編集する
expression
エクスプレッションを追加する
s・・・エクスプレッションを記述
n・・・エクスプレッション名
o・・・エクスプレッションのdefaultオブジェクトを設定
試しに"translateX"と"rotationZ"をつなげてみた
mc.expression(s="ball.rotateZ = ball.translateX*-50;",n="test");
エクスプレッションを書き換える場合
mc.expression("test",e=True,s="ball.rotateZ = ball.translateX*-10;");
エクスプレッション名を指定し"e=True"と記述し編集可能にする
選択セットを作って効率を上げよう!!
作業のたびに選択するのは、一つ二つくらいなら手間ではないが、10,20と増えてくるとそれだけで手間になる、しかも選択を間違える可能性もある。
そんな時、使えるのが選択セット
一度設定すれば、次回からの設定が劇的に早くなる!!しかもミスを減らせる。
設定は簡単で
Create > Sets > Quick Select Set
編集は
Windows > Relationship Editors > Sets
Pythonでこの作業をもっと簡単にできるようにしたいんだけど、
Setsを作ることは出来るんだけど、編集をどうやった出来るかが分からない。。。
Windowを作ってアクセスするだけでいいんだけどな~
プログラミングを教わったことがないから、自主勉強がうまく捗らないorz
もっと効率よく勉強して、もっと成長したいよ~~~
maya Python メモ
選択している物の情報を取得
filterExpand
選択しているフェイス名を取得
info = mc.filterExpand(sm=34);
print info;
Pythonを基礎から勉強してみる!!_010
id
『id』はオブジェクトの識別値を返す。
値が同じ場合は、同じ『id』になる。
v1 = 10;
v2 = 10;
print ('v1 id',id(v1));
print ('v2 id',id(v2));
>>>
('v1 id', 427880128L)
('v2 id', 427880128L)
v1 = 10;
v2 = 5;
print ('v1 id',id(v1));
print ('v2 id',id(v2));
>>>
('v1 id', 427880128L)
('v2 id', 427880248L)
v1 = 3 + 7;
v2 = 5 + 5;
print ('v1 id',id(v1));
print ('v2 id',id(v2));
>>>
('v1 id', 427880128L)
('v2 id', 427880128L)
del
オブジェクトを削除する
v1 = 10;
print v1;
del(v1);
v2 = v1;
print v2;
>>>
10
# Error: NameError: file <maya console> line 4: name 'v1' is not defined #